Чому Android-оболонки копіюють Liquid Glass від Apple — аналіз тренду

Як би ви не хейтили Apple, вона все одно залишається законодавцем моди
Як би ви не хейтили Apple, вона все одно залишається законодавцем моди

Apple можна скільки завгодно критикувати за ціни, закритість екосистеми, обмеження iOS або за те, що компанія іноді роками не поспішає впроваджувати функції, які на Android давно стали звичними. У кожного користувача є свої причини не любити Apple, і багато з них цілком виправдані.

Але є одна річ, яку складно не помітити, якщо подивитися на розвиток смартфонів не з позиції прихильника тієї чи іншої платформи, а трохи здалеку. Apple має дивовижну здатність задавати візуальні та продуктові тренди, за якими потім починають рухатися конкуренти.

Історія з Liquid Glass — дуже хороший приклад

Коли Apple показала iOS 26, новий дизайн одразу став однією з найбільш обговорюваних частин системи. Компанія фактично змінила звичну візуальну мову iOS, зробивши інтерфейс значно більш прозорим, багатошаровим і динамічним. Елементи отримали ефект скла, розмиття, відблиски, глибину, а їхній вигляд може змінюватися залежно від того, що знаходиться під ними.

Звичайно, говорити, що Apple винайшла прозорий інтерфейс, було б неправильно. Скляні ефекти існували задовго до Liquid Glass, а той самий glassmorphism дизайнери використовували ще багато років тому. Та й сама Apple раніше активно застосовувала прозорість і розмиття в своїх операційних системах.

Але Apple зробила дещо інше. Вона взяла ці знайомі дизайнерські прийоми, об’єднала їх і зробила з них цілісну систему. Liquid Glass став не окремим ефектом для красивого меню, а частиною всієї візуальної мови операційних систем Apple.

І ось після цього стало особливо цікаво спостерігати за Android

One UI 9 Concept LIQUID GLASS Control Panel/ Photo https://www.threads.com/@thesaalimkhan/post/DMvngz6NhJl/one-ui-9-conceptliquid-glass-control-panelwould-you-want-this#:~:text=123%C2%A0621%20%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B3%D0%BB%D1%8F%D0%B4-,thesaalimkhan,-oneui
One UI 9 Concept LIQUID GLASS Control Panel/ Photo https://www.threads.com/@thesaalimkhan/post/DMvngz6NhJl/one-ui-9-conceptliquid-glass-control-panelwould-you-want-this#:~:text=123%C2%A0621%20%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B3%D0%BB%D1%8F%D0%B4-,thesaalimkhan,-oneui

Наприклад, у мережі вже з’явилися перші витоки One UI 9.5, і Samsung, схоже, теж готує для своєї оболонки помітний рух у бік більш «скляного» дизайну. На зображеннях видно прозоріші елементи, більшу кількість візуальної глибини, тіні, відблиски та контури, які створюють відчуття окремих скляних поверхонь.

Це ще не означає, що Samsung просто взяла iOS і перемалювала її під Galaxy. One UI залишається One UI, зі своєю логікою, структурою та характерними елементами. Але якщо поставити поруч скріншоти Liquid Glass та нової версії One UI, складно не помітити, що дизайнери Samsung дивляться приблизно в той самий бік.

І Samsung тут далеко не єдина.

Якщо подивитися на сучасні Android-оболонки, особливо китайських виробників, там також стає дедалі більше прозорих поверхонь, розмиття, багатошаровості та плаваючих елементів. HyperOS добре демонструє цю тенденцію. В інтерфейсі Xiaomi вже давно використовуються ефекти, які створюють відчуття глибини, а нові дизайнерські рішення дедалі більше відходять від абсолютно плоских панелей.

На інших Android-смартфонах ситуація схожа. Виробники експериментують із прозорими віджетами, напівпрозорими меню, розмитим фоном та елементами, які ніби знаходяться поверх самого робочого простору, а не просто намальовані на ньому.

Технічні можливості чи загальний орієнтир?

І тут можна було б сказати, що нічого дивного не відбувається. OLED-дисплеї стали кращими, смартфони мають достатньо потужності для складних ефектів, а сучасні графічні процесори дозволяють використовувати розмиття, освітлення та анімації практично без тих обмежень, які існували десять років тому.

Усе це правда.

Але тоді виникає цікаве питання: чому саме після появи Liquid Glass тема «скляного» дизайну стала настільки помітною?

На мою думку, справа не в тому, що Samsung, Xiaomi чи інші виробники раптом вирішили копіювати Apple. Значно цікавіше пояснення полягає в тому, що Apple знову зробила певну дизайнерську ідею достатньо помітною, щоб вона стала загальним орієнтиром.

Сила системного підходу

Компанія далеко не завжди першою придумує технологію або дизайнерський прийом. Часто потрібна ідея вже існує на ринку. Але Apple вміє взяти її, довести до дуже високого рівня опрацювання і вбудувати в усю екосистему так, щоб користувач сприймав її вже не як окремий ефект, а як новий стандарт. З Liquid Glass це особливо добре видно.

Apple не просто зробила прозорими кілька кнопок. Вона змінила спосіб, у який поводяться системні елементи. Панелі, меню, навігація, віджети та інші компоненти почали сприйматися як частини одного матеріалу. Прозорість, світло, розмиття, тіні та анімація працюють разом, створюючи єдине візуальне середовище.

Саме тому повторити окремий ефект нескладно, а повторити загальне відчуття значно важче.

Чи важливо, хто придумав це першим?

І це, до речі, стосується не тільки дизайну.

Apple багато разів потрапляла в ситуацію, коли над певним рішенням спочатку сміялися або його активно критикували, а через кілька років воно ставало звичайною частиною ринку. Інші виробники могли реалізувати те саме раніше або технічно краще, але саме Apple часто вдавалося зробити так, щоб певне рішення стало масовим і зрозумілим широкій аудиторії.

Тому мені здається дещо дивним постійне бажання довести, що Apple «нічого не придумала». Можливо, й не придумала. Але хіба в цьому взагалі головне?

У дизайні набагато важливіше не тільки придумати окремий прийом, а зрозуміти, як він повинен працювати в цілісній системі. Саме тут Apple традиційно дуже сильна. Її дизайнери можуть взяти те, що вже існує, і зробити це настільки впізнаваним, що після цього інші виробники починають адаптувати власні продукти під той самий напрямок.

Новий вектор для ринку

І зараз ми фактично спостерігаємо це наживо.

Перед нами iOS із Liquid Glass. Поруч — Android-виробники, які дедалі активніше використовують прозорість, глибину та скляні поверхні. Samsung готує власне бачення цього підходу в One UI, Xiaomi розвиває свою мову HyperOS, інші виробники також експериментують із подібною естетикою.

Звичайно, у кожного буде своя реалізація. Десь вона виявиться кращою, десь гіршою. Можливо, через кілька років усі ці інтерфейси взагалі виглядатимуть зовсім інакше, і Liquid Glass згадуватимуть лише як один із етапів розвитку мобільного дизайну.

Але сьогодні складно не побачити, хто задав цей конкретний напрямок.

Тому як би ви не хейтили Apple, скільки б не говорили, що Android давно вміє більше, а китайські виробники давно навчилися робити красиві оболонки, одну річ у компанії все ж варто визнати.

Apple досі дуже добре відчуває момент, коли певна технологія або дизайнерська ідея готова стати масовою. І коли її дизайнери знаходять таку ідею, конкуренти рано чи пізно починають дивитися в той самий бік.Не обов’язково тому, що вони хочуть скопіювати Apple. Просто Apple знову показала, як може виглядати майбутнє.

 

Більше новин в телеграмі telegram button


Alokhina Marina
Alokhina Marina
Copywriter, SEO specialist and web developer at UITech

SMM фахівець, 7 років працюю з цікавими проєктами в різних сферах. Обожнюю фото і відеозйомку, займаюсь спортом. Тренер з бадмінтону.