Якщо ви оновилися на Android 17 і раптом Clash Royale чи Brawl Stars почали “тупити” — це не глюк вашого пристрою, а масова проблема, яку зараз обговорюють власники Pixel по всьому світу.
Кого це стосується прямо зараз
Важливий момент, який варто прояснити одразу: стабільний Android 17 наразі отримали виключно смартфони Google Pixel — від Pixel 6 до найновішого Pixel 10 Pro XL, і навіть серед них оновлення докочується поступово залежно від регіону. Власники Samsung, Xiaomi, OnePlus та інших брендів побачать Android 17 у своїх фірмових оболонках лише за кілька місяців: Samsung планує One UI 9 з липня, а решта виробників — між серпнем і жовтнем 2026 року. Тобто описана нижче проблема — це поки що виключно “болячка” екосистеми Pixel, і саме тому вона привертає стільки уваги: Google тестує оновлення на власному, найбільш контрольованому обладнанні, і навіть тут щось пішло не так.
Що саме зламалося
Власники Pixel — від відносно старого Pixel 8 до флагманського Pixel 10 Pro XL — скаржаться на просідання кадрової частоти й фризи. І це не в важких 3D-іграх з трасуванням променів, а в казуальних проєктах — Clash Royale, Hill Climb Racing 2, Brawl Stars. В останній грі затримки відчутні навіть у звичайному меню, де взагалі немає активного геймплею.
Раніше ми вже писали про 5 цікавих покращень Android 17, і серед заявлених нововведень був спеціальний фреймворк під назвою DeliQueue — розробники Google представляли його саме як рішення проти пропущених кадрів. Тепер виходить парадокс: технологія, покликана прибрати фризи, співпадає за часом з появою нових фризів.
Чому це насторожує більше, ніж звичайний баг
Показово, що проблема не прив’язана до конкретного покоління чипа. Вона проявляється однаково на різних версіях Tensor, встановлених у різних моделях Pixel за кілька років випуску. Це свідчить не про апаратну несумісність з якимось одним SoC, а радше про системну проблему в самому Android 17 — можливо, у плануванні ресурсів GPU або в тому, як система розподіляє пріоритети між фоновими процесами й активним застосунком.
Додатково користувачі повідомляють про періодичні розриви Wi-Fi-з’єднання на тих самих пристроях — що може бути окремою проблемою, а може вказувати на ширші нелади в поточній збірці системи.
Google вже випустив липневе оновлення для Android 17 з кількома виправленнями — зокрема, для проблем з кольорами системних віджетів та зависань під час завантаження. Однак у переліку виправлень немає жодної згадки про проблеми з продуктивністю в іграх, тож геймерам поки доведеться почекати.
Що можна зробити вже зараз
Офіційного патча саме для цієї проблеми немає, але спільнота напрацювала два обхідні варіанти:
- Очистити кеш Google Play Services. Налаштування → Застосунки → Google Play Services → Пам’ять → Очистити кеш, після чого перезавантажити пристрій.
- Змінити графічний драйвер вручну. Потрібно відкрити Developer Options (сім тапів по номеру збірки в “Про телефон”), знайти Graphics Driver Preferences, виставити системний графічний драйвер (system graphics driver), а в ANGLE Preferences вручну призначити ANGLE для проблемних ігор.
Обидва способи — це “милиці” від спільноти, а не рішення від Google, тож не гарантують стабільного результату на всіх пристроях.
Що це означає для власників Pixel — і для всіх інших
Якщо ваш смартфон працює головно для роботи й фото — навряд чи ви взагалі помітите проблему. Але якщо гейминг, навіть казуальний, — частина щоденного використання Pixel, варто утриматися від оновлення до появи офіційного виправлення або спробувати описані вище кроки.
Власникам телефонів інших брендів поки що можна видихнути: у вас є кілька місяців у запасі, і є шанс, що до моменту, коли Android 17 дійде до вашого пристрою, Google встигне усунути проблему на рівні базового коду системи.
І поки Google розбирається з фризами в іграх, тим, хто стежить за власним станом здоров’я через носимі гаджети, може бути цікавим наш детальний гід по контролю здоров’я за допомогою Apple Watch — там про метрики, які справді варто відстежувати щодня.




